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[open project]U faerie stompy, lol...
view post Posted on 12/9/2007, 13:13Quote
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Status: Offline: ultima azione eseguita il 2/6/2009, 17:25


ecco la lista che gioco,è quella che ha fatto il miglior piazzamento del deck al torneo di richmond del 16/07, la lista è di Eric Darland

// Lands
2 [MR] Seat of the Synod
5 [5E] Island (3)
4 [TE] Ancient Tomb
4 [EX] City of Traitors
2 [UL] Faerie Conclave

// Creatures
4 [UL] Cloud of Faeries
4 [P2] Sea Drake
2 [5E] Sea Sprite
4 [R] Serendib Efreet
3 [FD] Trinket Mage

// Spells
4 [MR] Chalice of the Void
4 [MR] Chrome Mox
4 [DS] Sword of Fire and Ice
4 [AL] Force of Will
3 [U] Psionic Blast
3 [MR] Thirst for Knowledge
3 [BOK] Umezawa's Jitte
1 [SOK] Pithing Needle

// Sideboard
SB: 1 [OV] Cursed Scroll
SB: 2 [SOK] Pithing Needle
SB: 2 [CH] Tormod's Crypt
SB: 3 [4E] Winter Orb
SB: 4 [U] Blue Elemental Blast
SB: 3 [MM] Misdirection

il mazzo è un aggro-control(più aggro).utilizza le terre da 2 mana x partitre a razzo e equipaggiare,giocandi cotv che blocca molto^^
boh...mazzo semplice...
//Mana:
Di Tomb e City si è già detto... sono in sotanza il motore che permette al deck di giocare su cc alti e piazzare velocemente calice ad 1 (giocata importantissima da fare il prima possibile contro il90% dei deck).
Seat of Synod sono in sinergia con Thirst.
Riguardo le isole innevate ne parlerò nella side...

//Creatures:
Serendib e Drake sono i picchiatori principali, evasivi e grossi (difficili da rimuovere dopo aver settato un calice ad 1).
Le Cloud of Faeries oltre ad essere creatura evasiva da equippare, fanno dei bei trick con Tomb e City.
Weatherseed Faeries e Sea Sprite sono uno slot in bilico, i secondi sono la scelta canonica, ma anche le Faeries possono essere interessanti rientrando meglio nella curva di mana e avendo la possibilità di picchiare di più. Il motivo della loro esistenza è la protezione dal rosso, che oltre a renderle resistenti migliora di molto un match che sarebbe stato duro, cioè quello con gobbo.
I Trinket sono i tutori del deck, utili per trovare Chalice, ma anche le soluzioni di side (needle e crypt).

//Spells:
I Calici sono la chiave del deck, permettono di rallentare molto l'oppo e ci permettono di levargli preziosi removal sin dalle prime fasi (come stp o bolt).
Fow in questo deck è una carta un pò jolly, ho provato a sostituirgli Misdi, ma così diventava troppo situazionale (sto pensando però di fare 3 Fow e 2 Misdi...). Fondamentalmente serve a proteggere le nostre spell chiave, come calice contro threshold.
Gli equip servono più che per picchiare (o recuperare vita) per controllare le creature avversarie (uno sprite equippato con calice ad 1 contro gobbo fa game quasi da solo). Altri removal importanti sono i Psionic Blast, una combinazione di loro ed equipment riesce a tenere la board veramente pulita (ma spesso e volentieri vanno anche a finire sull'oppo... per finirlo appunto ).
Le Thirst le ho preferite alle classiche Fact or Fiction per il loro cc e per la loro sinergia con artefatti in eccesso (mox in primis).


//Side:
3 Misdirection -> Entrano al posto di fow, sono spettacolari contro deadguy (che ci inchioda spesso e volentieri con il denial..);
3 Frost Raptor / Rainbow Efreet -> Soluzione anti-control, i primi hanno cc migliore (e sono il motivo delle snow-covered), i secondi hanno un abilità che li rende resistenti a tutti i removal 8anche resettoni);
4 Echoing Truth -> Incantesimi (worship&co), ma anche artefatti molesti;
2 Tormod's Crypt -> Graveyard hate;
2 Pithing Needle -> Odio le waste su tomb

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'Mamma, sn uscita cn amici. Sn andata ad una festa e mi sono ricordata quello ke mi avevi detto: di non bere alcolici. Mi hai kiesto di nn bere visto ke dovevo guidare, cosi ho bevuto una Sprite. Mi sn sentita orgogliosa di me stessa, anke per aver ascoltato il modo in cui, dolcemente, mi hai suggerito di nn bere se dovevo guidare, al contrario di quello che mi dicono alcuni amici. Ho fatto una scelta sana ed il tuo consiglio è stato giusto. Quando la festa e finita, la gente ha iniziato a guidare senza essere in condizioni di farlo. Io ho preso la mia macchina cn la certezza ke ero sobria. Nn potevo immaginare, mamma, ciò che mi aspettava... Qualcosa di inaspettato! Ora sn qui sdraiata sull'asfalto e sento un poliziotto che dice: "Il ragazzo ke ha provocato l'incidente era ubriaco". Mamma, la sua voce sembra così lontana... Il mio sangue è sparso dappertutto e sto cercando,cn tutte le mie forze, di nn piangere. Posso sentire i medici ke dicono: "Questa ragazza nn ce la farà". Sono certa ke il ragazzo alla guida dell'altra macchina nn se lo immaginava neanke, mentre andava a tutta velocita. Alla fine lui ha deciso di bere ed io adesso devo morire... Perchè le persone fanno tutto questo, mamma? Sapendo ke distruggeranno delle vite? Il dolore è come se mi pugnalasse con un centinaio di coltelli contemporaneamente. Dì a mia sorella di nn spaventarsi, mamma, di a papà di essere forte. Qualcuno doveva dire a quel ragazzo che non si deve bere e guidare... Forse, se i suoi glielo avessero detto, io adesso sarei viva... La mia respirazione si fa sempre piu debole e incomincio ad avere veramente paura... Questi sono i miei ultimi momenti,e mi sento così disperata...Mi piacerebbe poterti abbracciare mamma, mentre sono sdraiata, qui, morente. Mi piacerebbe dirti che ti voglio bene per questo... Ti voglio bene e.... addio."
Queste parole sono state scritte da un giornalista ke era presente all'incidente. La ragazza, mentre moriva, sussurrava queste parole ed il giornalista scriveva...scioccato. Questo giornalista ha iniziato una campagna contro la guida in stato di ebbrezza. Se questo messaggio è arrivato fino a te e lo cancelli... Potresti perdere l'opportunita, anche se nn bevi, di far capire a molte persone che la tua stessa vita è in pericolo. Questo piccolo gesto può fare la differenza. Non ti costa nulla: mettilo nll tua firma grazie
 
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